進階構築 · 15
剋制與對局:面對不同陣容怎麼打
組好自家陣容,不過是基本之功。真正拉開段位者,是讀懂對手、臨陣調度的本事。這一篇,教你如何看穿對手的陣容之型,並以對應的剋制之法,臨機應變。
第一步:讀懂對手所圖
每回合接戰之前,且花數息,端詳對手的棋盤,自問三事:
- 他主在物理,抑或法術? 看他的核心,是物理近戰(騎、戟、槍、物理武將),抑或軍師、方士的計略。
- 他所堆者,是防禦,還是血量? 是一排厚甲重兵,還是高血的戟兵之牆?
- 他憑何取勝? 爆發秒殺?燃燒滾雪球?反傷磨人?抑或控場翻盤?
看透這三點,剋制之思路,便自然浮現。
核心剋制關係速查
對手堆重甲(高防禦)→ 用計略 / 真實 / 破甲
防禦唯擋物理。對付滿前排厚甲:
- 軍師、方士的計略傷害無視防禦,直接打穿。
- 賈詡「算無遺策」無視防禦且穿護盾,專點核心。
- 司馬懿「狼顧之相」真實傷害,目標血愈厚,挨得愈痛 —— 重甲剋星。
- 槍兵破甲、群雄騎兵破甲,削薄那道牆。
對手是爆發物理(蜀國頂配)→ 用堅韌反傷 / 控場
對手養出趙雲、馬超這類高速物理碾壓:
- 魏國的減傷 + 反傷,令他攻得愈兇、自身反噬愈痛 —— 專剋玻璃大砲。
- 控場(董卓暈眩、貂蟬魅惑),打斷他的輸出節奏。
- 搶血量為緩衝,撐過爆發之期,再行反打。
對手是燃燒陣(吳國)→ 用抗燃燒 / 速攻點後排
吳國倚燃燒滾雪球:
- 蜀國的抗燃燒,正為撐過烈火、贏下交鋒而設。
- 速攻點落吳國脆弱的後排法術核心(周瑜、陸遜),雪球便滾不起來。
對手是反傷牆(魏國)→ 莫硬拚普攻,用技能 / 計略
魏國的反傷,只對直接攻擊生效:
- 多用技能與計略傷害輸出,而非一味普攻硬撞那道反傷之牆。
- 真實傷害(司馬懿),繞過魏國的減傷與護盾,穩穩磨穿。
- 論耐久,你未必能贏 —— 當以爆發或破防,速戰速決。
站位上的對局調度
剋制不獨在於「帶什麼棋」,亦在於「如何擺」:
- 對手範圍兵種眾(戟橫掃、弓箭雨) → 莫將脆弱之核擠於同排同行,適度分散,免遭一舉俱殲。
- 對手有魅惑控場 → 將關鍵之核分散站位,降一次被控或誤傷之險。
- 對手後排有畏死的核心 → 以高速騎兵、突破型棋子,優先切後。
- 自己欲護其核 → 前排置厚實重甲享 +30% 防禦,擋於核心之前。
(站位細節,詳見〈佈陣指南〉一篇)
心法:對局乃是動態
末了一則觀念:世上並無一套陣容能剋制所有對手。 每一局的對手皆不相同 —— 真正的老手,不在於「組了最強陣容」,而在於「每一場都讀對手、做對調度」。
- 同一套陣容,面對不同對手,當有不同的站位與出招之重。
- 商店刷出剋制對手的關鍵之棋(如對上重甲刷得賈詡),便當果斷補進。
- 輸了一場,莫急於大改,先思「我是哪個環節為人所剋」,再針對性調整。
將每一場對局,皆視作一道「他在打什麼、我當如何應對」的題目 —— 這,正是《三國字棋》最耐玩之處。
重點回顧
- 對戰前先讀對手:物理抑或法術、堆防抑或堆血、憑何而贏。
- 速查:重甲→計略/真實/破甲;爆發物理→反傷/控場;燃燒→抗燃燒/速攻後排;反傷牆→技能/計略/真實。
- 站位隨對局調度:分散躲範圍、分散躲控場、切後排、重甲護核心。
- 對局乃是動態 —— 讀對手、做調度,勝於死守強陣。