陣營攻略 · 09
魏國攻略:堅韌反傷流
魏國一脈,不以鋒銳取勝,而以堅韌立身。其道在於:任你攻勢如潮,我自巋然不動,而每一記重擊落下,皆化作反咬之刃,奉還其身。對手愈是急攻,自食的反噬便愈深。若你偏愛以靜制動、結一道銅牆鐵壁,徐徐耗盡來敵之氣,則魏國,正是為你而設。
陣營羈絆:減傷與反傷,可疊三級
魏國羈絆,是少數能層疊至三級之陣營,分別於 3 / 5 / 7 員時遞次而發:
| 等級 | 觸發 | 全體減傷 | 反傷 |
|---|---|---|---|
| 第一級 | 3 魏 | 6% | 約 5.5% |
| 第二級 | 5 魏 | 12% | 約 9.9% |
| 第三級 | 7 魏 | 20% | 約 14.3% |
其中關竅,有二:
- 減傷不擇傷害之類。 非獨能擋物理之鋒 —— 計略、真實傷害,亦一併受其減免。此一特性,令魏國成為少數能與法術之陣分庭抗禮者。
- 反傷者,化守勢為攻勢也。 純守之陣,至多「敗得遲緩」,終難在傷害的較量中折桂。反傷之妙,正在教來犯者每傷你一分,便須自償一分 —— 對手輸出愈猛,反噬愈痛,恰是蜀國那等爆發物理之陣的剋星。
而魏國第三級須鋪至七員,正昭示其本色:愈往後局,愈見其強。鋪得愈滿,則牆愈厚、反咬愈烈。
名將羈絆:五子良將
魏國最為人稱道者,當屬五子良將 —— 張遼、樂進、于禁、徐晃、張郃五人盡數臨陣,則全軍俱受其惠:
- 攻擊 +30%
- 防禦 +30%
- 血量 +30%
三圍齊增,攻防血皆得其益,分配尤為均衡 —— 既厚其本已堅實之守,又補其素來欠缺之攻,令這「堅韌反傷」之流,於收官之際,亦不乏一錘定音的力道。
用兵之道
- 鋪得寬、疊得滿、圖在後局。 魏國之利,盡在後期高人口時那三級羈絆。所求者,是穩穩撐至後局,將七員魏將鋪滿戰陣,成其大勢。
- 厚甲據前,以反傷收割。 將高防盾兵頂於陣前(更兼 +30% 防禦之站位加成),使來敵之攻一再受減、復又反彈,傷人而自傷。
- 輔以盾兵兵種羈絆。 盾兵之反傷與減傷,可與魏國陣營羈絆層層相疊,令你這道牆愈堅,反咬愈深。
臨敵之慮
魏國之所忌,在極限爆發,與滾雪球之持續傷害:
- 蜀國的頂級物理碾壓 —— 倘蜀將數值既高且疾,或能趕在反傷將其磨盡之前,先一步鑿穿你的防線。魏對蜀,本是「剋制玻璃大砲」之局,然一旦撞上養成圓滿的蜀國頂配,亦未必能穩操勝券。
- 吳國的燃燒(真實傷害)能繞守而過、緩緩蝕血 —— 魏對吳,是近乎五五之數的拉鋸,較的是誰先力竭。
魏國之勝,勝在「較誰存得更久」。故凡能比你更速輸出、或避你守勢而行者,皆是臨陣時須格外留神之敵。
重點回顧
- 陣營羈絆:減傷 6/12/20% 兼反傷,可疊三級(3/5/7),後期愈走愈強。
- 減傷對所有傷害類型生效;反傷剋高輸出爆發之陣。
- 名將羈絆五子良將(張、樂、于、徐、張盡臨):攻防血各 +30%。
- 用兵:鋪寬疊滿、厚甲據前、以反傷收割。
- 對局:剋爆發物理,然忌養成圓滿的蜀國頂配與吳國燃燒。