陣營攻略 · 10
吳國攻略:燃燒滾雪球
吳國一脈,其勢如火 —— 立身之本,在那一道持續延燒之傷。每一擊落下,便於敵身添一層烈焰;火力盡聚於一人,便能燒出一團愈卷愈烈、愈滾愈大的雪球。若你偏愛以星火徐徐吞噬來敵,則吳國,正是你縱橫之地。
陣營羈絆:按血量比例之燃燒
吳國羈絆,可層疊至三級,分別於 3 / 5 / 7 員而發。其燃燒之傷,乃按目標最大血量之百分比而計,非取固定之數:
| 等級 | 觸發 | 每次普攻附加燃燒(目標最大血量比例) |
|---|---|---|
| 第一級 | 3 吳 | 約 0.44% |
| 第二級 | 5 吳 | 約 1.04% |
| 第三級 | 7 吳 | 約 1.92% |
何以取「血量之比」而非定數?正因如此,無論敵之血厚血薄,皆同受其灼 —— 不致落入「燒小卒極痛、燒重甲無感」的失衡之境。且這一道烈焰,乃是真實傷害,無視防禦、無視護盾,縱是魏國的厚甲重鎧,亦照燒不誤。
而尤須謹記者:此火會累。 持攻一人,則燃燒之層愈疊愈高,其傷如雪球滾坡,愈滾愈巨。是以吳國之精髓,盡在二字 —— 集火。
名將羈絆:四大都督
吳國最為人稱道者,當屬四大都督 —— 周瑜、呂蒙、陸遜,並魯肅,四人臨陣,則全軍俱受其惠:
- 攻擊 +25%
- 防禦 +20%
- 血量 +20%
此羈絆之成員,本身便是吳國的法術與輸出之樞(周瑜、陸遜的火攻之技尤為緊要)。四人既齊,既補吳國偏脆之弊,又將那燃燒一脈的傷害,再推上一層樓。
用兵之道
- 聚火於一,莫散其勢。 吳國之燃倚乎累積,火力盡聚於一目標,方能滾出雪球。善借站位,令攻勢優先傾於敵陣前排的緊要之人。
- 後排法術之樞,須護持周全。 周瑜、陸遜、呂蒙乃吳國的輸出引擎,立於後排享 +15% 攻擊之站位加成,更以前排重甲為其屏障,莫令其先折於陣。
- 燃燒專制重甲與高血。 敵若堆厚甲重血?燃燒既按血量之比、又屬真實傷害,血愈厚則燒愈痛 —— 吳國,正是重甲之陣的剋星之一。
臨敵之慮
吳國之所忌,在蜀國之抗燃,與速度爆發:
- 蜀國自備抗燃之能,正為撐過吳火、贏下交鋒而設 —— 此乃吳國最難應付的對局之一。
- 吳國的法術之樞素來偏脆,倘為敵手的高速爆發(如養成圓滿的物理主將)趕在燃燒滾起之前先行斬落,則雪球再難成形。故護住後排、予燃燒以累積之機,正是吳國的命脈所繫。
重點回顧
- 陣營羈絆:按目標最大血量比例之真實傷害燃燒,可疊三級(3/5/7),且會累積。
- 燃燒無視防禦、制重甲與高血;用兵之要在集火。
- 名將羈絆四大都督(周瑜、呂蒙、陸遜、魯肅):攻 +25 / 防 +20 / 血 +20。
- 用兵:聚火滾雪球、護住後排法術之樞。
- 對局:忌蜀國抗燃、忌速度爆發斬落後排。