系統機制 · 07
羈絆系統總覽:陣營 × 兵種 × 名將羈絆
《三國字棋》的戰力,不獨看單枚棋子幾強,更看你如何疊加羈絆。陣上的每一枚棋子,皆可能同時供奉三層不同的加成。參透這三層如何運作、如何觸發、如何彼此相疊,正是組出強力陣容的根基。
三層羈絆之別
每一枚棋子身上,同時繫著三種羈絆之源:
- 陣營羈絆 —— 同一陣營(蜀 / 魏 / 吳 / 群)的棋子湊足其數而發。
- 兵種羈絆 —— 同一兵種(盾 / 戟 / 槍 / 騎 / 弓 / 軍師 / 方士)湊足其數而發。
- 名將羈絆 —— 特定的歷史名將之組合(如五虎將、五子良將)同列陣中而發。
這三層各自獨立而計、同時生效。易言之,一員關羽既屬「蜀」陣營、又屬「戟兵」兵種、復為「五虎將」之一 —— 他一人,便可能同時推進三條羈絆。組陣之精妙,正在於此。
一條關鍵之規:只計「相異之棋」
羈絆之觸發,看的是陣上不同名的棋子之數,而非棋子之總數。
- 你上陣三員相異的蜀國棋子 → 啟蜀國第一級羈絆。
- 你將一員棋子升階(三顆同名合成)→ 它固然變強,然於羈絆仍只算一個。
是以升階令單體愈猛,鋪開相異之棋方推羈絆。二者乃是不同的變強之道,須分而思之(升階細節,詳見〈升階系統〉一篇)。
各羈絆的觸發門檻
陣營羈絆門檻
| 陣營 | 第一級 | 第二級 | 第三級 |
|---|---|---|---|
| 蜀 | 3 員 | 5 員 | – |
| 魏 | 3 員 | 5 員 | 7 員 |
| 吳 | 3 員 | 5 員 | 7 員 |
| 群 | 4 員 | – | – |
兩處須留意:魏、吳能疊至三級(7 員),後期愈走愈強;而群雄只一級(4 員)且不再成長 —— 此乃刻意之設:群雄之強,在乎前期節奏,後期則當「分解」轉型(詳見〈群雄攻略〉一篇)。
兵種羈絆門檻
諸般兵種,一律為 3 員(第一級)、6 員(第二級)。
名將羈絆
名將羈絆各有其成員之列與觸發之條,多數須全員臨陣,少數為門檻式或分階觸發。詳細之效,見各篇〈陣營攻略〉。
如何以三層羈絆組陣
明乎其構,組陣的思路便豁然清朗:
- 尋其重疊。 最強之陣,會令棋子同沐多層羈絆。譬如蜀國諸將多為物理近戰,自然同時推進「蜀」陣營與「戟/槍」兵種。
- 陣營定其主軸,兵種補其鋒,名將點其睛。 通常先擇一個主力陣營為骨幹,再令兵種羈絆順勢而成,末了若能湊得名將羈絆,便是錦上添花。
- 切莫貪多。 同時欲湊三個陣營、五種兵種,終致個個不足其數,盡皆落空。專精一兩條主線,遠勝樣樣半套。
- 謹記棋盤有限。 戰場格子有數,每多置一員「為湊羈絆」之棋,便少一員主力之位。取捨,始終存焉。
重點回顧
- 三層羈絆:陣營、兵種、名將,各自獨立、同時生效。
- 一枚棋子可同時推進多條羈絆 —— 尋其重疊,乃組陣之核心。
- 羈絆只計相異之棋;升階強化單體,不推羈絆。
- 陣營門檻:蜀 3/5、魏吳 3/5/7、群 4(不成長);兵種一律 3/6。
- 專精一兩條主線,莫要樣樣半套。